《暗黑破壞神:不朽》于本周開啟了新一輪的精英測(cè)試,可能一些新玩家還在懵懂摸索的過(guò)程中。為了方便這些新玩家,小編在這里簡(jiǎn)單地做一下上手指引,方便大家更快地了解游戲。

升級(jí)

在《暗黑破壞神:不朽》中,玩家們可以跟隨著主線劇情探索庇護(hù)之地。而提升等級(jí)仍是游戲進(jìn)程中非常重要的目標(biāo)。

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副本

密集的怪物分布,不菲的經(jīng)驗(yàn)、掉寶率,挑戰(zhàn)各類Boss副本無(wú)疑是游戲中主流的等級(jí)提升方式。隨著流程推進(jìn),每個(gè)地圖區(qū)域的副本都會(huì)逐步解鎖。玩家前期可以進(jìn)行普通難度的副本挑戰(zhàn),普通副本無(wú)隊(duì)伍人數(shù)要求,加上動(dòng)態(tài)等級(jí)機(jī)制。玩家尋求、匹配陌生隊(duì)友是非常快速和便捷的。

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懸賞任務(wù)

在「威斯特瑪」的懸賞板處可以接受懸賞任務(wù),懸賞的獎(jiǎng)勵(lì)多為經(jīng)驗(yàn)、金幣以及隨機(jī)裝備,這也是除了副本外的另一項(xiàng)經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)源。

系統(tǒng)每天會(huì)提供8個(gè)懸賞任務(wù),如果當(dāng)天沒(méi)有完成的話,玩家也無(wú)需擔(dān)心,因?yàn)閼屹p任務(wù)是可以累積到第二天的,沒(méi)人最多能累積24個(gè)懸賞任務(wù)。而同一批的懸賞任務(wù)往往會(huì)刷在一個(gè)地區(qū)暗黑破壞神不朽游戲攻略,玩家可以選擇一次性完成,這也基本不會(huì)耗費(fèi)太長(zhǎng)的時(shí)間。

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野外探索

在野外區(qū)域里,到處都散布著精英怪、隱藏地牢、奇遇事件和祭壇。普通怪物群刷新時(shí)有一定幾率變?yōu)椴煌伾值木⒐治锶海⑶視?huì)以特殊的圖案標(biāo)記在地圖上,擊敗他們可以獲得額外的經(jīng)驗(yàn)球/裝備/寶箱。并且怪群有低幾率刷新出傳奇稀有精英怪,這些稀有怪物有著極高的傳奇裝備掉落率。

奇遇相當(dāng)于地圖中刷新的隨機(jī)任務(wù)事件,出現(xiàn)時(shí)地圖上會(huì)有一個(gè)藍(lán)色的感嘆號(hào)。奇遇事件的內(nèi)容往往五花八門,同時(shí)也可獲得不亞于懸賞任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)、金錢獎(jiǎng)勵(lì)。

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先祖之路

「先祖之路」也就是游戲的戰(zhàn)令系統(tǒng),隨賽季更新。每升一級(jí)除了能獲得對(duì)應(yīng)的寶石、裝備、材料外,還包含了高昂的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)系統(tǒng)會(huì)貫穿玩家的整個(gè)游戲流程,搭配「先祖之路」中的任務(wù)進(jìn)行游戲,能進(jìn)一步提高探索、升級(jí)的效率。

通過(guò)完成“啟程之章”、“活動(dòng)寶典”、以及“賽季任務(wù)”等內(nèi)容,玩家可以獲得大量的「先祖印記」來(lái)級(jí)升級(jí)「先祖之路」。

這其中“啟程之章”為流程中的一次性成就,達(dá)成后就無(wú)法再次進(jìn)行。“活動(dòng)寶典”則每天都會(huì)刷新,內(nèi)容以副本、懸賞、秘境、赫拉迪姆圖鑒為主,玩家可以反復(fù)完成來(lái)獲取「先祖印記」。不過(guò)要注意暗黑破壞神不朽游戲攻略,每周通過(guò)“活動(dòng)寶典”獲得的「先祖印記」有數(shù)量上限,并會(huì)在每周一重置刷新。而“賽季任務(wù)”顧名思義,時(shí)限以賽季時(shí)間為準(zhǔn),而且“賽季任務(wù)”獲得的「先祖印記」不受每周上限影響。

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▲點(diǎn)擊畫面上方的經(jīng)驗(yàn)圖標(biāo)可以查看本周已從“活動(dòng)寶典”中獲得的「先祖印記」數(shù)量

秘境

除了野外、副本的探索外,秘境是游戲中的另一項(xiàng)重要內(nèi)容。現(xiàn)階段一共有不朽和挑戰(zhàn)兩種秘境。這兩種秘境的基本戰(zhàn)斗流程大體上一致,都是清理小怪累積進(jìn)度條,攢滿進(jìn)度條后擊敗出現(xiàn)的秘境守衛(wèi)Boss過(guò)關(guān)。不過(guò)兩種秘境在機(jī)制、獎(jiǎng)勵(lì)的設(shè)計(jì)上仍有較大的區(qū)別。

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不朽秘境

傳奇寶石是游戲里最為核心的強(qiáng)化物品,而其主要的獲取途徑就是不朽秘境。

不朽秘境本身沒(méi)有挑戰(zhàn)次數(shù)的限制,完成后可獲得一定的裝備、金幣、經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。但想掉落額外的傳奇寶石、符文、漸熄之燼就需要插入「不朽鑰石」。

「不朽鑰石」分為普通和強(qiáng)化兩種。兩者的區(qū)別主要在于使用強(qiáng)化鑰石必定會(huì)掉落傳奇寶石,而使用普通鑰石則是有概率掉落。

玩家可以通過(guò)每日獎(jiǎng)勵(lì)、先祖之路或是秘境旁的鑰石商人克里斯托弗獲取鑰石。一次不朽秘境可以放入1~3把鑰石來(lái)提升獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量。而放入3把強(qiáng)化鑰石則會(huì)解鎖“放入7把”的強(qiáng)化功能,來(lái)進(jìn)一步提升鑰石的使用效率。

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▲每天可以點(diǎn)擊一次界面右上角領(lǐng)取「不朽鑰石」

放入鑰石后暗黑破壞神不朽游戲攻略,秘境會(huì)增加一些隨機(jī)詞綴來(lái)影響挑戰(zhàn)難度,這些詞綴會(huì)包含不同的正面或負(fù)面效果,在開始挑戰(zhàn)前要注意查看做好準(zhǔn)備。另外,當(dāng)挑戰(zhàn)秘境失敗時(shí)會(huì)自動(dòng)返還鑰石,所以玩家無(wú)需太過(guò)擔(dān)心鑰石被浪費(fèi)掉。

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挑戰(zhàn)秘境

如果說(shuō)不朽秘境刷取材料裝備的地方,那挑戰(zhàn)秘境更像是游戲中的一個(gè)天梯排位模式。進(jìn)入挑戰(zhàn)秘境不需要額外的資源條件,限時(shí)之內(nèi)完成即可獲得首通獎(jiǎng)勵(lì)。

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當(dāng)然首通獎(jiǎng)勵(lì)只是一部分,更為重要的是挑戰(zhàn)排名。游戲中系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家角色挑戰(zhàn)的最高層數(shù)、通關(guān)時(shí)間進(jìn)行排名,并計(jì)入對(duì)應(yīng)的排行榜給與獎(jiǎng)勵(lì)。

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其中單人挑戰(zhàn)排名會(huì)在每周一進(jìn)行結(jié)算,而2/3/4人組隊(duì)挑戰(zhàn)的排名會(huì)在每月第一天結(jié)算。

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裝備強(qiáng)化

突破屬性

游戲中金、綠、橙色的裝備都可以在鐵匠處進(jìn)行強(qiáng)化。強(qiáng)化材料一般都是通過(guò)分解不同顏色品質(zhì)的裝備獲取,強(qiáng)化等級(jí)越高消耗的材料也越多。其中金色品質(zhì)的裝備強(qiáng)化上限為5級(jí),綠色裝備為10級(jí),橙色則為20級(jí)。

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當(dāng)橙色裝備強(qiáng)化到6/11/16級(jí)時(shí)都會(huì)隨機(jī)獲得一條突破屬性。現(xiàn)階段突破屬性一共有業(yè)火、地裂、震顫、戒律、屏障、破壞6個(gè)前綴系列。而每個(gè)前綴系列下又包含5種不同的詞條效果。像業(yè)火系就包含智慧、卓越、追獵、領(lǐng)悟、犧牲這5種詞條。

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▲注意,詞條效果的具體數(shù)值會(huì)在一定區(qū)間內(nèi)浮動(dòng)

一件裝備上的3個(gè)突破屬性為同一前綴系列時(shí),可以激活額外的套裝獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然純靠強(qiáng)化隨機(jī)Roll到三個(gè)相同前綴還是非常看運(yùn)氣的。想要更穩(wěn)定有效的湊齊套裝效果就需要用到洗煉功能了。

洗煉系統(tǒng)

游戲中第一次激活突破屬性時(shí),就會(huì)在鐵匠那兒自動(dòng)解鎖洗煉功能。打開洗煉界面,玩家可以消耗不同類別的洗煉石來(lái)調(diào)整裝備的突破屬性。洗煉石一共分7種,除了對(duì)應(yīng)的6種前綴類別外,還有1種隨機(jī)洗煉石。

若使用隨機(jī)洗煉石,則會(huì)在所有詞條里隨機(jī)選擇新的詞條;若選擇某一特定前綴的洗煉石,那詞條范圍就會(huì)被縮小到該前綴下,更便于調(diào)整。而如果玩家對(duì)洗煉出來(lái)的詞條或數(shù)值不滿意的話,也可以選擇保留原本屬性。

洗煉石也算是一種較為珍貴的材料,玩家每天的洗煉次數(shù)也有一定的限制,所以推薦大家在對(duì)自己的角色構(gòu)筑、裝備技能搭配有一定見(jiàn)解hou 再進(jìn)行嘗試。

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隨機(jī)洗煉石可以花費(fèi)榮譽(yù)值在榮譽(yù)商人那里兌換獲得,而特定前綴的洗煉石則可以在鐵匠旁的材料商人那兒購(gòu)買。

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▲材料商人處也可以用低級(jí)的萬(wàn)用材料兌換高級(jí)的奧術(shù)之塵

強(qiáng)化轉(zhuǎn)移

在切換同個(gè)部位的裝備時(shí),玩家可以選擇將當(dāng)前裝備的強(qiáng)化內(nèi)容轉(zhuǎn)移到另一件裝備上。轉(zhuǎn)移后,兩件裝備的強(qiáng)化等級(jí)、突破屬性、套裝屬性以及鑲嵌的寶石都會(huì)互換,并且過(guò)程中不需要消耗任何資源,所以非常地便捷實(shí)用。

以上就是游戲當(dāng)前版本的一些基礎(chǔ)系統(tǒng)講解,接下來(lái)我們還會(huì)帶來(lái)其他有關(guān)游戲的內(nèi)容詳解,大家敬請(qǐng)期待。

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