在手游之中,與動(dòng)漫進(jìn)行聯(lián)動(dòng)活動(dòng),在一款游戲中體驗(yàn)到另一款動(dòng)漫中的獨(dú)特內(nèi)容,被稱之為聯(lián)動(dòng)。二次元風(fēng)格的手游在聯(lián)動(dòng)之中尤為經(jīng)常,但有的游戲聯(lián)動(dòng)一款畫風(fēng)相近,設(shè)定容易代入的優(yōu)質(zhì)動(dòng)漫,就會(huì)被稱為“夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)”,而有的手游則會(huì)與一款莫名其妙有著較大出入的動(dòng)漫相聯(lián)動(dòng),這又被成為迷惑聯(lián)動(dòng),或者吃相難看。而有著大量夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)的作品,一定是一款優(yōu)秀的手游。

鎧甲勇士聯(lián)動(dòng)游戲_立華奏聯(lián)動(dòng)游戲_聯(lián)動(dòng)最多的游戲

幻刃錄 - 廣

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幻刃錄類型:卡牌手游特點(diǎn):日漫 抽卡 立繪精致點(diǎn)擊下載

擁有著最為廣大的聯(lián)動(dòng)目錄,也最為頻繁的聯(lián)動(dòng)游戲,幻刃錄當(dāng)仁不讓,這款手游以其出色的兼容性,將源自于其他多款動(dòng)漫的經(jīng)典人物形象帶入其中,融入后的角色不會(huì)擁有太多的違和感。

這款手游之中玩家通過(guò)召喚來(lái)獲取角色,角色根據(jù)或許難度分為R、UR、SSR,每個(gè)獲取難度也對(duì)應(yīng)著角色的強(qiáng)度,但是低獲取難度角色也可以通過(guò)重復(fù)獲取來(lái)實(shí)現(xiàn)升階,每個(gè)角色的升階等級(jí)都是固定為五級(jí),UR角色初始三級(jí) SSR角色初始四級(jí),R角色初始一級(jí),這種提升制度也保證了適用性較廣的低稀有度角色可以擁有不錯(cuò)的發(fā)展空間,從而達(dá)成不遜與SSR的角色屬性。戰(zhàn)斗方式則主要由“指揮”為主,在戰(zhàn)斗地圖中,選用了戰(zhàn)棋游戲的風(fēng)格,對(duì)獲取的角色進(jìn)行指揮,前往某一個(gè)區(qū)域,攻擊敵人,攻擊屬性會(huì)根據(jù)雙方的克制屬性與場(chǎng)地加成進(jìn)行轉(zhuǎn)變。而輔助職業(yè)提供的相應(yīng)BUFF也可以為其他角色帶來(lái)不菲的屬性增強(qiáng)。

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人氣動(dòng)漫大亂斗 - 精

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人氣動(dòng)漫大亂斗類型:二次元特點(diǎn):ACG 后宮 養(yǎng)成 點(diǎn)擊下載

這是一款以亂斗為核心玩法的橫板動(dòng)作手游,玩家可以自由自在的操控不同動(dòng)漫中的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,手游的角色包含有二十余種動(dòng)漫的百名角色,每位角色都著力于還原原著技能設(shè)定等,機(jī)制上進(jìn)行特色定制,但屬性上進(jìn)行平衡,讓來(lái)自于不同動(dòng)漫的角色得以有機(jī)會(huì)一教高下。

每次聯(lián)動(dòng)活動(dòng)之中,都將為人氣動(dòng)漫大亂斗增添新的特色角色,老動(dòng)漫新動(dòng)漫這里都有機(jī)會(huì)出現(xiàn),而出現(xiàn)的角色也并不限時(shí)獲取,而是永久加入游戲的卡池之中,當(dāng)期還會(huì)進(jìn)行卡池UP,只要是當(dāng)期聯(lián)動(dòng)的角色都會(huì)大幅度提高獲取概率。這款手游的卡池也非常良心,每個(gè)角色都擁有平均的獲取幾率,玩家還可以選擇特定的系列進(jìn)行抽取,例如戰(zhàn)斗包、防御包、輔助包、特色包,每一個(gè)包都對(duì)應(yīng)著數(shù)十種具備相應(yīng)特色的角色,更進(jìn)一步減輕了角色獲取壓力。

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出發(fā)吧妖怪 - 美

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出發(fā)吧妖怪類型:養(yǎng)成特點(diǎn):抽卡 養(yǎng)成 后宮點(diǎn)擊下載

出發(fā)吧妖怪以精美的立繪質(zhì)量,出色的畫面效果,優(yōu)秀的角色平衡而在回合制手游之中占有一席之地。這是一款妖怪少女的養(yǎng)成游戲,兼有一定的策略與放置類玩法,與各種強(qiáng)大而美麗的妖怪締結(jié)契約,共同成長(zhǎng),在不斷的提升之中挖掘妖怪的潛能,釋放它們強(qiáng)大的力量,與各種敵人或玩家戰(zhàn)斗。

這款手游的收集養(yǎng)成要素由收集和上陣兩者組成,收集會(huì)提供一個(gè)較低的屬性加成,平分給上陣的角色,上陣的角色則是完全發(fā)揮屬性,而重復(fù)抽取的角色則可以獲得進(jìn)階的額外屬性,每個(gè)角色收集屬性都是固定的,進(jìn)階后也是初始的數(shù)值,這樣的數(shù)值則保護(hù)了非氪金玩家不會(huì)遭遇屬性碾壓。妖怪之中,獲得聯(lián)動(dòng)的角色將在限時(shí)內(nèi)開放獲取,每個(gè)角色的技能都經(jīng)過(guò)了細(xì)致的設(shè)計(jì),保證了在戰(zhàn)斗中的公平性。

在不同的游戲之間架起穿越的橋梁,在手游的平行世界中交錯(cuò),體驗(yàn)不同的動(dòng)漫的文化,不受限于什么游戲類型,動(dòng)漫文化的互通性極好的包容了不同的題材,在三款優(yōu)秀的動(dòng)漫手游之中,體驗(yàn)更多的夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)吧。